第219章 地狱和天堂只有一步之遥(1/3)

    地狱和天堂只有一步之遥

    虽然伊森从来就没有研究过这个年代的游戏到底有多大,但他知道,那些东西肯定不会有128kb那么夸张。

    理由,则有两个:

    一是之前在制作街机时,他们在存储器材上的采购费用并不多,

    二是史蒂夫·沃兹尼亚克是在今年夏天才捯饬出的外接磁盘驱动器,并将其当成苹果的新产品,推向了市常

    当沃兹尼亚克设计出来的外接驱动器也就读个单面140kb、双面280kb的软盘时,伊芙琳设计出来的《魂斗罗》竟然和磁盘单面的大小相当?

    这不就是明摆的告诉全世界,你要是想玩我这款游戏,除了购买一台家用主机外,还得购买一个苹果的软驱?

    而这种事情又有哪个孩子哪个家庭能够接受的了?

    当初,在给家用主机定价时,伊森就已经发现了,两百美元在这个年代那就是一个分水岭,两百以下的物品人们或许可以咬咬牙买了,超过两百的东西绝对会让人思考半天,而现在,当苹果的一个软盘驱动器都要卖到四百九十五美元时,五百加两百的价格能让无数人望而却步。

    玩一款游戏要花掉七百美元?

    这种事情在未来或许十分的常见,但当下……

    不存在的!

    “噢噢噢,我亲爱的姐姐,今天不是愚人节……”

    伊森嘴巴发颤,双眸直勾勾的盯着伊芙琳,瞳孔里写满了惊慌。

    “你和我开玩笑的对吧?”他强扯着嘴角,露出一个比哭还要难看的笑容,“它肯定要不到128kb对吗?你是看我太兴奋了所以想要吓我一下?”

    如此询问让伊芙琳抿紧了唇,苹果肌微微凸起,尽量露出一个充满着平和感的笑容,她毫不遮掩的与伊森对视,即便一言不发,但……

    她的表情已经讲述了一切。

    “oh——no——”

    伊森抱住了头,无奈大吼:“why ——”

    “为什么会这样?为什么这个游戏会这么大?”

    如果说上一秒的伊森还觉得自己已经被胜利所包裹,所有的竞争对手会在他的冲击下缴械投降,那么现在,他便觉得自己已经坠入地狱。

    因为128kb大小的游戏那是一定无法通过家用主机的方式售卖出去的!

    这不是世界上是否存有有钱人的问题!

    而是这种价格已经超出了普罗大众的消费能力!

    在当下,购买一辆二手福特也不过这么多钱!

    当一款游戏的游玩价值和福特汽车相当时……

    那人们一定是会用脚投票的!

    一想到这儿,已经连打六个小时游戏的伊森只觉得自己眼前一黑,刚刚还想起身离去的他本能的跌坐在沙发上。

    “噢伊森——你没事吧——”伊芙琳吓了一跳,抬起双手扶住了伊森。

    伊森则是摇了摇手,表示无碍。

    接着猛地甩了甩头,似乎是想要甩去黑暗,但又更像是想要获得清明。

    昂头皱眉缓了一会儿,重新睁眼的他用力吸了一口气,问:“这是我需要面对的最坏消息吗?又或者说……我们之前的计划还存有别的问题吗?”

    这一刻,伊森想起了一个更加重要的事情。

    “这个主机的成本……”

    “应该没有超标吧?”

    在决定研发主机时,伊森和伊芙琳可是达成了统一的共识,两人都觉得19999美元乃是机器的售价上限,因此,在刨去销售、营销、运输、制造等各种费用后,他们能够操作的空间应该只有150美元。

    在这种情况下,就算他们能够为了公司口碑,为了占领市场,不赚新品发售时的第一波钱,整台机器的硬件成本也必须控制在129美元左右。

    没办法,谁让游戏的制作和拷贝也要钱呢?

    均摊一下,一个游戏七美元,三个游戏二十一,这个钱是省不了的。

    而当他们在计算主机成本时就已经抠门抠到这种程度后,伊芙琳突然把苹果的外接软驱当成了家用主机的运行核心?

    噢——如果是这样的话,那伊森可以直接宣布主机项目已经暴死!

    因为在接上苹果的外接软驱后,他们做的东西已经和苹果二代没有区别了!又或者说,他们做的就是简陋版的苹果二代!既然是这样,他们还卖个der的家用主机啊?直接卖依托苹果二代存在的游戏不好嘛?

    而当女孩听到伊森那惴惴不安的询问后,她顿时就摇起了头。

    直接起身,走到储藏柜旁,拉开底部抽屉,从里面取出了一个鞋盒大小的木箱回到了伊森的身旁,“我说了,你刚刚玩的是测试版的机器。”

    “现在这个,才是我们能够售卖的消费者版。”

    这番话语让伊森连忙接过了箱子,然后他便瞧见了那和测试版机器大致相仿的外观,这个箱子没有内置的驱动接口,但同时也多了一个磁带大小的嵌入框,而那上面,正插着一个黑色塑料盒。

    虽然伊芙琳没有对此做出任何介绍,但伊森明白,这就是他最初和姐姐商讨家用主机制作时决定使用的卡带技术。

    卡带这个东西,玩过任天堂游戏机的人肯定很熟悉,而这个东西其实没有任何技术可言,只不过是把街机的游戏保存方法换到了主机上。

    在街机里,游戏的保存用的是只读储存器,并且他们会和中央处理器焊接在同一块电路板上,但在主机中,他们被分开了,中央处理器嵌入到了主机里,而镶嵌了只读储存器的电路板则被做成了卡带。

    就这么简单。

    正是因为它简单,所以它才会便宜,而当这种成熟的技术出现后,伊森便清楚,伊芙琳还是按照当初的计划制作了机器。

    可即便如此,已经受到了惊吓的他还是立刻起身,将手中的机器连上了电视,随着屏幕的重新亮起,游戏菜单里也出现了《贪吃蛇》的单款游戏。

    这一事实让伊森松了口气,但下一秒,他又问:“还有别的游戏吗?”

    “嗯哼。”

    伊芙琳指了指电视柜,那里还躺着三个卡带。

    如此情形让伊森伸手就拿,而就在他准备给机器换上新的游戏时,他的动作忽然一顿,目睹了这一切的伊芙琳笑了一声,道:“可以热拔。”

    “放心,不会坏的。”

    同时,女孩还解释了起来,“在设计时我就考虑过这个问题了,如果卡带不能热拔,那这款产品就没有售卖的可能。”

    “因为不按操作流程来走的普通人实在是太多了。”

    “当然了,对外宣传时,我们必须得说这样会损坏机器。”

    既然姐姐都表示没事,那么伊森的动作便大胆了起来,在他的操作下,命运游戏之前推出的两款游戏《吃豆人》和《星球大战》也都接连出现。

    没有游玩的心情,伊森继续翻看。

    而第三个盒子里装着的,则是会随同机器一起首发的《扫雷》。

    如果是一个小时前瞧见这一幕,那伊森一定会为《扫雷》的制作完成而开心,但现在嘛……伊森往地上一坐,长出了一口气。

    因为这些游戏的出现意味着他们的家用主机项目还没有破产。

    在离开了苹果的外接软驱后,他们的家用主机还是能玩游戏的。

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