第191章 新游发布会(3/5)

    “但等我们老板表示,新人和新品很配时,我瞬间就明白了,老板这可能是觉得我工作不行,想要把我一起卖掉。”

    “所以,在座的各位来宾,如果你们看上了我,那就可以直接向我报价了,我把我自己卖给你们,这样就没有中间商赚我的差价了。”

    说着,鲍尔默还朝着下方人群眨了眨眼。

    接着原地来了个大回环,似是在展示自己。

    “哈哈哈哈——”

    本就诙谐的话语配上逗趣的动作惹得下方哄堂大笑。

    “这家伙真的是充满活力。”

    伊芙琳一边随大流的鼓掌,一边偏头在伊森的耳畔嘀咕。

    “是的,他是个烘托气氛的好手。”

    伊森也在发笑的同时给予了回应。

    虽然鲍尔默来命运游戏才八个月,但他那打鸡血一般的工作状态已经无人不知无人不晓了,很多时候,伊森在遇到麻烦时,也会和正常人一样觉得很累,但这光头在遇到问题的时候却能永葆热情,充满热枕。

    那股子热血劲儿,的确配得上美职篮最激情老板的名头。

    而在他的渲染下,现场的气氛也变得十分热烈,这时,鲍尔默也十分自然的揭过开场环节,进入新品介绍。

    首先介绍的游戏是《飓风营救》这款射击游戏。

    当敲击确认按钮,游戏界面瞬间放大,十字准星顿时出现后,那狙击枪开镜的流畅模拟让下方的采购商们瞪大了眼睛。

    轻击调整按钮,子弹瞬间射出,街机屏幕上也随之出现龟裂的电路特效后,那嘭的声音好似赛跑时的枪鸣,惹得嘉宾议论不已。

    “哇哦,这种射击游戏设计的好新颖啊1

    “是啊!以狙击枪的方式射击敌人的玩法之前还没有见过1

    “对!这种玩法代入感好像很强,因为之前的射击游戏都是用一个光点代表子弹,被击中的人闪烁消失,像现在这种直接狙杀的根本没有1

    “这个游戏让我想起了雅达利之前做的射击游戏,和现在这个《飓风营救》相比,雅达利那些射击游戏的射击感简直太弱了1

    骤然出现的议论,让坐在前方的伊森松了口气。

    采购商们的欢喜,那就是他最大的荣幸。

    而那些人提起的雅达利射击游戏,他其实有印象,因为射击游戏早在几十年前就被拉尔夫·贝尔提出来了,在诺兰·布什内尔抄袭拉尔夫·贝尔的灵感后,后者的概念也被他全部照搬。

    早在一九七四年的时候,市面上就有射击游戏流行,但那些其实都是和《魂斗罗》那样直接拿着东西射。不仅如此,那些游戏制作的还很粗糙,一个光圈就能代表枪械,一道光束就能代表子弹,在子弹飞出之时,游戏拥有音效,但在子弹杀人之后,表现却不明显。

    虽然这种游戏表现在几十年后依旧有厂商继续沿用,但随着时代的发展,大多数的射击游戏还是引入了倍镜的概念,有开镜画面即放大的准星设定,就比如说《vr特警》,而这种该死的真实感才是射击类游戏爆火的原因,伊森之前的确没有想到这一切,但……

    结果是好的对吧?

    因为这玩意现在在他们家。

    在鲍尔默沿用之前的发布会流程,让工作人员推出二十台街机给嘉宾们体验半个小时后,那时不时出现的欢呼,陆陆续续冒出的遗憾,也让伊森想到了他们所提的雅达利,身为华纳子公司,他们已经好久没消息了。

    那骤然消失的情况让伊森甚至怀疑,这些家伙是不是在憋什么大招。

    当然了,他们的无声或许也和好莱坞其他公司的热闹有关。

    因为好莱坞那边,在经过了两个月的纷争后,哥伦比亚影业和米高梅影业的战争终于进入了白热化阶段,米高梅的老板已经拉到了足够多的股东支持,即将召开临时股东大会,要求改组哥伦比亚影业的董事会。

    虽然他们的成功概率并不大,但哥伦比亚影业的不少股东都想抛售手中的股份,因为他们不想和赌场老板打公司保卫战。

    这不是有没有胜算的问题,而是米高梅老板凶名在外。

    和他争夺公司并不明智。

    至于那个引起纷争的支票造假案?

    这玩意来的突然,消失的也很奇怪。

    “okay,okay,我知道大家都很喜欢《飓风营救》,但现在还请大家回归座位,因为我们这回发布的游戏不止一款……”

    在鲍尔默的呼唤中,命运游戏的新品发布会继续进行,而这种连发两款游戏的行为也让毫无准备的采购商们满是意外。

    “什么?还有游戏?”

    “哇哦——这么酷的吗?”

    “我一直以为命运游戏一年只发售一款游戏呢1

    “是啊,之前三年他们都是这么干的,没想到今年竟然发布多款?噢噢噢,看来玩家的钱包估计是保不住了!哈哈哈哈——”

    对于采购商们来说啊,新游戏那当然是越多越好。

    毕竟他们就靠这玩意挣钱。

    但在他们翘首期盼后,鲍尔默介绍的第二款游戏《极品飞车》却并未和之前的《飓风营救》一样获得满堂的喝彩。

    “这款赛车游戏好像做的不行。”

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